足球的xg是什么?
xG 是 Expected Goal 的简称,直译为预期进球或者期望进球值 xG 是一个衡量进攻效率的指标,表示的是球员射门或定位球攻门的预期进球概率。
这个概念是随着数据分析在足球领域越来越广泛的应用而诞生的,它从数据角度客观评价了球员的表现以及一场比赛的得失。举个例子,假设一个球员在比赛中射门10次,进了2个球,那他的实际进球数(Real Goals)就是2;根据数据统计得出的理论上的进球概率(Expected Goals)就是0.2。由此可以计算出该球员的实际进球效率(Goals Per Shot, G/Shot)为20%。 如果另一名球员踢同样的10脚射门,但只进了一球,那么他的实际进球数和理论上的进球率都低于前者——他只有10%的进球效率。 但是,如果你认为这名球员射门次数较少所以效率较高的话就错了!因为这名球员总共进行了16脚射门,但只有两次射正,而前一名球员有10脚射门却射正了两脚。也就是说这名球员的实际得分效率其实要低于前者。 因此,理论上来讲,如果两支球队的球员都有稳定的射门机会且有相同数量的射门,最终的结果应该是两支队伍的实际进球数相等、理论上的进球概率也相等。但实际上这两支队伍的球员会有不同的实际进球效率和实际进球数量。
XG 和 G/Shot 其实是一枚硬币的两面。G/Shot 强调了对单个射门的分析,而 XG 则考虑到了整个团队的进攻,并且通过大量的数据分析来消除一些偶然因素的影响。
在实际运用中,我们可以用 xG 来分析球员和队伍的发挥状况以及对比赛结局造成的影响,从而帮助球迷更深入地理解场上情况甚至预测比赛结果。 当然,由于影响 xG 的变量很多,比如射门队员、防守队员的位置、守门员的扑救等等,所以这个数值只是一个相对意义上的参考,不能绝对反映场上的真实情况。而且有些变量也无法得到准确的数据进行统计,所以在使用的过程中需要谨慎对待。