我的世界如何加入模组?
1.下载对应版本,最好下载测试版以便能及时体验到新内容(下mod也要这样哦); 2.解压缩文件至指定文件夹(mod的解压路径有要求,必须按照路径解压,不能修改解压路径中的任何字符!否则会出现“无法载入模块”的错误提示); 3.打开.minecraft/mods目录,可以看到刚刚解压的mod。如果看到名为“_0.0.0.0.jar”的文件,将其删除即可完成添加。 注意,有些mod需要游戏运行时加载,那么它在.minecraft/mods中不会出现,而会在.minecraft/saved下有一个对应的文件夹,里面放着一个以时间命名的“-XXXXX.jar”格式的文件,这个就是我们要找的mod。每次启动游戏时,MC会读取该文件进行加载。所以把需要的mod放在最上层.minecraft/mods中是没用的,我们需要的是让它们在启动游戏时能够被加载进去。
现在一些大型mod集成了很多其他的小mod,这些集成版的mod在解压后可能会看到一个名为“misc”或“main”的文件夹,里面的东西都是不需要重新解压的,直接放到.minecraft/mods中即可。 有些mod虽然没集成其他小mod,但依然可能依赖之前版本的游戏内容,此时就需要玩家将这个mod所需的依赖包一并放入.minecraft/mods中。
目前我接触到的所有mod都只需要依赖前版本的客户端,也就是说只要玩家装了较新的客户端,就可以正常加载这些旧版本的mod。 如果实在不敢肯定所需文件的格式是否正确,可以将全部文件都放到.minecraft/mods中,让游戏自行判断。