我的世界地狱怎么认路?
题主是不是在玩“地狱冒险”那个地图啊,就是一开始有30波怪的那张。 那张图里,下界要塞和末地城都是有一个大厅有入口的,但是进去之后有很多门,还要开箱子和找按钮来开启下一层的大门。如果没记错的话,这些细节应该是作者特意设计的,就是为了让你找不了北。 我以前也为此头疼过,但后面我发现,其实下界的建筑物是有规律的(至少对于非作者来说是这样)。
首先我们把下界划分成许多正方形区域(如下图) 一个区域包含一个要塞、一座末地城和一个地狱堡垒,中间是大片的地下水域,每个建筑都被一分为二,这样就能通过观察周围的情况来推测具体的位置。
假设我们进入了要塞或末地城的大厅,而周围只有三座建筑物,那么剩下的那一栋就肯定是我们正在找寻的,因为下界就是这样规划出来的。我们可以把这一栋楼命名为“目标楼”。 如果进入大厅后看到了两座楼宇,这时候不要贸然行动,先回想一下之前经过的地形,有没有可能我们刚巧走过了一座未发现的地下桥,使得另一处建筑成为了“目标楼”呢? 有这样的可能性,所以不能盲目前进。应该回溯到刚刚走过的那座桥梁附近,看看能否找到通往“目标楼”的路。
当然,最保险的做法还是记录下当前所走的道路,回溯到起点重新寻找。 希望我的经验对你有帮助。